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미연시리뷰

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[통계 정리] 통계와 확률 정리 & PRML 목차 순열조합은 이쪽상관분석은 이쪽분산은 이쪽분산 - X가 그 평균으로부터 얼마나 떨어져 있는가? 이를 계산, 제곱해서[1] 평균낸 것[2]. 즉,sigma(x-m)^2* f(x) 임. 즉, 다시 표기하면 E[X-E[X]]^2이고, 이를 계산 시 E[X^2]-(E[X])^2가 되는 것공분산은 이쪽위의 공분산에 의거한 공분산 행렬은 아래와 같음.공분산과 공분산 행렬(covariance) · kh-mo's blog 공분산과 공분산 행렬(covariance) · kh-mo's blog공분산과 공분산 행렬(covariance) 02 Jan 2021 | 공분산이란? 공분산이란 2개 변수가 함께 변하는 정도(joint variability)를 측정하는 척도입니다. 두 변수가 있을 때, 한 변수값이 커지면서 다른 변수도 ..
캐글 www.kaggel.com http://www.kaggel.com www.kaggel.com 다양한 competition 데이터셋 다운받거나, submission 통해 교류도 가능 다양한 data set이 공개됨, 수집 용이 사용코자 하는 DATA - HOUSE PRICES 써보기 --> 집 마다의 데이터(가격 등...)가 있는데, 이를 모르는 상태에서 집의 DATA를 예측해보기
뭔가 일어남..
소스트리 에러났을때 https://stackoverflow.com/questions/68191968/source-tree-fix-for-git-password-authentication-is-temporarily-disabled-as-part
임시 프언 #include using namespace std; class One { public: int i; public: One() { i = 4; } int value() { return i; } }; class Two : public One { private: int i; public : Two() { i = 5; } int value() { i = One::value() + 7; return i; } }; int main() { // your code goes here Two x, *y; One & a = x; One *b; One c; b= &x; c = x; cout
simplefreeglutcode 복붙 나중에 확인용 #include #include #include #include int rightbuttonpressed = 0; //float r = 0.0f, g = 0.0f, b = 0.0f; // Backgroud color = Black float r = 250.0f / 255.0f, g = 128.0f / 255.0f, b = 114.0f / 255.0f; // Background color = Salmon void display(void) { glClearColor(r, g, b, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 0..
그래픽스) opengv 공부용 #include #include #include #include #include "Shaders/LoadShaders.h" GLuint h_ShaderProgram; // handle to shader program GLint loc_ModelViewProjectionMatrix, loc_primitive_color; // indices of uniform variables // include glm/*.hpp only if necessary //#include #include //translate, rotate, scale, ortho, etc. glm::mat4 ModelViewProjectionMatrix; glm::mat4 ViewMatrix, ProjectionMatrix, ViewProject..
임시 #ifndef __LIB_ROUND_H #define __LIB_ROUND_H /*proj0-2*/ /* Yields X rounded up to the nearest multiple of STEP. For X >= 0, STEP >= 1 only. */ #define ROUND_UP(X, STEP) (((X) + (STEP) - 1) / (STEP) * (STEP)) /* Yields X divided by STEP, rounded up. For X >= 0, STEP >= 1 only. */ #define DIV_ROUND_UP(X, STEP) (((X) + (STEP) - 1) / (STEP)) /* Yields X rounded down to the nearest multiple of STEP. ..